#ifndef TITLESCREEN_H
#define TITLESCREEN_H

#include "Engine.h"
#include <SDL.h>
#include <SDL_ttf.h>
#include <SDL_image.h>

class Engine;

//! Klasa TitleScreen

class TitleScreen {
  public:
    //! Konstruktor
    /*! \param *parent wskaznik na rodzica */
    TitleScreen(Engine *engine);
    //! Destruktor
    /*! Usuwa zaalokowane czcionki */
    ~TitleScreen();
    //! Funkcja wyswietlajace menu na ekran 
    int Run();
  private:
    Engine *fEngine;
    TTF_Font *fFont;
    SDL_Surface *fScreen;
};

#endif
